miércoles, 3 de junio de 2009



Animal mítico
Reyes de la noche
Inmortal aullido
Señores de los bosques

Seres valientes
Amor para siempre
Románticos de la montaña
Hordas temerarias

Colmillos brillantes
Piel de plata
Sincera mirada
Y alma encantada.


ORGANIGRAMA WOLVES

ADMINISTRACION papipa, Quinctilius, -Bonzo-
INSITITUCIONALES nicopeiso
RRHH Gustavus-V, cesarl10, Murciegalo
FISCALIZACION javy
ESPECIALES fermin


1. ADMINISTRACION:
a. Llevara a cargo las tareas inherentes a las donaciones principalmente, interactua con RRHH, porque deberá contabilizar los entrenamientos básicos, la conectividad y todo lo relacionado a números de la alianza.
b. PLANIFICAR MONTOS DE DONACIONES Y SU CUMPLIMIENTO; Y PRESENTAR PROYECTOS DE AMPLIACION DE EDIFICIOS. CONTROLAR Y ADMINISTRAR EL ORO PROVENIENTE DE POZOS GANADOS EN LA ARENA.
2. INSITITUCIONALES
a. Estará a cargo de las relaciones publicas con los demás jugadores del gladiatus en general, resolverá conflictos mas que todo externos, estará a cargo de la pagina de la alianza, del blog, del foro.
3. RRHH
a. Estará a cargo de todo lo relacionado a los miembros, conectividad, entrenamiento, conflictos, reclutamiento, necesidades, permisos especiales, etc.
b. MANTENER LA ARMONIA DE LA ALIANZA. INCENTIVAR EL DIALOGO, LOGRAR INTEGRACIÓN DE LOS MIEMBROS DE LA ALIANZA. PROGRAMAR REPRESALIAS CONTRA ABUSADORES.
c. SEGUIMIENTO DE BASICOS DE LOS INTEGRANTES DE LA ALIANZA Y PLANIFICACION DE PROGRAMAS DE ENTRENAMIENTO.
4. FISCALIZACION
a. Estará a cargo de velar por el cumplimiento de los demás departamentos y las metas que se hayan fijado.
5. ESPECIALES
a. especiales

miércoles, 22 de abril de 2009

REGLAMENTO WOLVES



Reglas Internas

Parte I: Sobre la constancia en el juego.

1. Los jugadores que sean miembros de la alianza deben ser constantes en el juego. Lo antedicho implica que no debe estar inactivo por más de 48hs.
2. Todo aquel miembro que vaya a estar inactivo por 48hs o mas deberá informarlo con anticipación al fundador y/o a los administradores a través de MPs y enviar una circular sencilla indicando solamente por cuanto tiempo estará inactivo.
3. En caso de que un jugador esté más de 48hs inactivo será sancionado con multas que Irán desde los 5.000 oros hasta los 150.000 oros
4. Todo aquel jugador que esté inactivo por más de una semana sin dar aviso previo será expulsado de la alianza. Para ser readmitido (si es que aún queda lugar en la alianza) deberá realizar una donación inicial de 50.000 oros y realizar donaciones semanales correspondientes al doble de lo que le corresponde por 4 semanas. De no cumplir con esos requisitos volverá a ser expulsado sin posibilidad alguna de reincorporarse.
5. Si el jugador que desea reincorporarse ha pasado mucho tiempo inactivo podrá aceptársele en alguna cantera para ser puesto a prueba algún tiempo y luego ser reincorporado si reúne los requisitos.

Parte II: Sobre las donaciones:

1. Las donaciones deberán efectuarse de acuerdo a cronograma designado para tal fin, los mas novatos deberan donar su primera vez en caracter de membresia un monto equivalente al 50% de la ultima donacion hecha por el miembro de menor rango de la alianza.
2. Quien no cumpla en tiempo y forma con las donaciones será sancionado de la forma en que la junta directiva (Fundador y Administradores) así lo dispongan.

Parte III: De la convivencia:

1. Será sancionado con multas todo aquel miembro que falte el respeto a un compañero o miembro de alianzas aliadas.
2. Está terminantemente prohibido atacar a miembros de la alianza o de alianzas aliadas, salvo previo acuerdo entre las partes.
3. Quien ataque sin previo acuerdo a un compañero deberá resarcirlo con la curación correspondiente para que este complete el 100% de vida de forma inmediata, devolver el triple de oro que le haya quitado y someterse a ser sancionado por la junta directiva. Esto es aplicable también aunque el individuo haya sido derrotado en el duelo.
4. Todo problema o dificultad entre miembros debe darse a conocer al fundador y/o administradores.
5. Ningún miembro está autorizado a iniciar guerras. Por tanto toda actitud provocativa sin base sólida será sancionada y a la finalizacion del conflico, el responsable será expulsado de la alianza y declarado traidor a la misma.
6. Hay obligación de parte de los guerreros más fuertes a vengar cualquier ataque injusto en contra de los más débiles por jugadores de mayor nivel siempre y cuando no sea por causas de la arena.
7. Es obligatorio para TODOS los miembros enviar al menos 14 circulares con contenido por semana. Esto permite mayor contacto y unifica más a la alianza.
8. Toda propuesta de modificar el reglamento interno o las normas de la alianza debe ser comunicado al fundador o a los administradores a través de MPs y NUNCA a través de circulares.
9. Los integrantes tienen terminantemente prohibido divulgar información sobre la alianza y sobre lo que se escribe en las circulares. Hacerlo será tomado como traición y tal persona considerada y tratada como traidora indeclinablemente.

Parte IV: De las guerras:

1. En tiempo de guerra TODOS los miembros deben apegarse total e incondicionalmente a la estrategia de guerra. Las mismas han sido elaboradas para que todos participen en las mismas y aumentar las probabilidades de salir victoriosos.
2. Quien tenga dudas sobre las estrategias puede consultar con el fundador o cualquier administrador.
3. Quien no se apegue a la estrategia de guerra será expulsado de la alianza al concluir la misma o transferido a una de las canteras.

Parte V: De la decisión de abandonar la alianza:

1. Si algún miembro decidiese abandonar la alianza, deberá dar las razones en una circular a todos los integrantes de la misma. De no hacerlo así se le considerará desertor y por tanto enemigo de la alianza.
2. Ningún desertor y/o traidor estará libre de nuestros ataques.

Parte VI: Del juego en sí:

1. Gladiatus es UN JUEGO. El principal objetivo en él es divertirnos. Las reglas no quitan esa posibilidad, sino que nos permiten crecer en el mismo, llevarnos mejor entre nosotros y mantener una situación estable dentro de la alianza.
2. Toda infracción a las reglas será sancionada, sin excepción alguna.

lunes, 1 de diciembre de 2008

Wolves Of The Shadows



EN CONSTRUCCION

Wolves Of The Shadows - ARGENTINA


"La especie de los lobos está considerada como superdepredadora. Esto significa que no tiene competencia externa de otros animales que determinen su población. Por eso, su nivel de crecimiento dependerá exclusivamente por la cantidad de alimento de que dispongan o las posibles enfermedades que afecten a sus miembros.
Los lobos son animales sociales, viven en grupos o manadas. Dentro de cada grupo existirá una jerarquía interna que dirigirá el comportamiento de sus miembros.
La existencia de estas manadas tiene como objetivo la supervivencia.
También se dan casos de lobos solitarios, que buscan otros lobos u otras manadas para integrarse. "